В проекте «Чистилище» был задействован стилизованный бар, где «Бармен» рассказывал гостям историю трагически погибшей семьи. Среди обитателей встречались разные персонажи — например, монстр с головой кабана, олицетворявший погибшего на охоте ребенка. Однако ключевой фигурой являлся
«Страж» — падший ангел и босс Чистилища, которого как огня боялись все остальные обитатели.
- Внешний вид. Персонаж обладал внушительным и пугающим силуэтом. Актер на ходулях был облачен в шубу. На его голову и торс надевался железный перфорированный параллелепипед со встроенным прожектором. В районе корпуса была спрятана аудиоколонка, непрерывно транслировавшая гнетущий звуковой фон: жужжание мух, скрежет пил и другие шумы. В руках монстр держал мачете, а ближе к финалу постановки у него «раскрывались» большие белые крылья.
- Модель поведения. Большая часть сцен с его участием проходила в плотном дыму. В сочетании с работой стробоскопа это создавало кинематографичную атмосферу в духе дополнений к игре The Evil Within. Чудовище медленно патрулировало территорию, выискивая нарушителей лучом прожектора, а игрокам требовалось скрытно избегать с ним встреч.
- Пример сцены. Одна сцена представляла собой классическую и эффектную заявку хоррор-персонажа. В определенный момент гости оказывались в длинном извилистом коридоре без освещения, в конце которого горел единственный белый свет — прожектор «Стража». Как только люди приближались, монстр резко «оживал», направлял на них луч света и запускал агрессивный аудиофон. В этот же момент для игроков открывались боковые двери: «Бармен» в последний момент спасал команду, утягивая ее в укрытие, пока «Страж» проносился мимо.