Дата рождения: 30.04.1993
Город проживания: Минск, Беларусь
Желаемая должность: нарративный дизайнер, геймдизайнер или сценарист
8+ лет создаю иммерсивные театрализованные проекты: полный цикл реализации от разработки концепции и постройки до закрытия репертуара.
Работал с инди-разработчиком Qualestory Games над сценарием
Tales of Meadows.
Спроектировал
настольную игру и
написал роман.
Высокая насмотренность: 300+ компьютерных, консольных и мобильных игр со времён Sega Dreamcast.
Высшее образование по специальности «Менеджмент» (ГИУСТ БГУ, 2015 г.).
Рассказал Сабрине С. Сазерленд – продюсеру Дэвида Линча – о Беларуси.