Концепт игрового экрана для merge-игры «Between the Walls».
Атмосферная игра о мире между стен, существующем на границе детских воспоминаний, всего забытого людьми и повседневной реальности.
Каждая локация обладает собственной эстетикой и объединяет разные эпохи, жанры и визуальные направления в рамках единого мира. На представленном экране показано основное игровое поле с ключевыми элементами интерфейса. В работе над концептом основной акцент был сделан на создании выразительного визуального образа, сочетающего читаемость жанра merge с ощущением тайны, уюта и лёгкой сюрреалистичности.
Данный экран является исследованием художественного направления проекта. Особое внимание уделялось композиции, стилизации объектов и формированию визуального языка мира.
На текущем этапе некоторые игровые объекты, прежде всего предметные цепочки, требуют дальнейшей переработки:
– несмотря на то, что они выполняют игровую функцию и остаются легко узнаваемыми, их визуальный язык пока недостаточно поддерживает атмосферу проекта;
– часть объектов выглядит слишком универсально для жанра merge и не в полной мере отражает уникальный характер мира «Between the Walls».
Часть элементов интерфейса и визуальных решений была создана с использованием инструментов искусственного интеллекта и впоследствии доработана в рамках разработки концепта.